بصفتي موردًا متمرسًا من وحدات LCD 8 بوصة ، غالبًا ما أواجه استفسارات حول المواصفات الفنية المختلفة ، وسؤال واحد يظهر في كثير من الأحيان هو "ما هو Pixel Pitch لوحدة LCD 8 بوصة؟" في منشور المدونة هذا ، سوف أتعمق في مفهوم Pixel Pitch ، وأهميته ، وكيفية ارتباطه بوحدات LCD 8 بوصة.
فهم Pixel Pitch
Pixel Pitch هو معلمة حاسمة في عالم العروض. إنه يشير إلى المسافة ، التي تقاس عادة بالملليمترات (مم) ، بين مراكز بكسلات مجاورة على شاشة LCD. البكسل هو أصغر عنصر يمكن التحكم فيه في صورة على الشاشة. يؤثر ملعب Pixel بشكل مباشر على التجربة المرئية للمستخدم ، حيث تؤثر على العوامل مثل حدة الصورة والوضوح ومسافة المشاهدة.
من الناحية الرياضية ، يمكن حساب درجة البكسل باستخدام الصيغة التالية:
[Pixel \ pitch = \ frac {screen \ diagonal \ (in \ inches) \ times25.4} {\ sqrt {fenizontal \ resolution^{2}+vertical \ desolution^{2}}}]
يتم استخدام عامل 25.4 لتحويل البوصات إلى ملليمتر ، حيث يتم قياس قطري الشاشة عادةً بالبوصة بينما يتم قياس درجة البكسل بالملليمتر.
أهمية Pixel Pitch
حدة الصورة
يعني درجة البكسل الأصغر عمومًا أن المزيد من وحدات البكسل معبأة في منطقة معينة من الشاشة. ينتج عن هذا كثافة أعلى بكسل ، مما يؤدي بدوره إلى صور أكثر وضوحًا وأكثر تفصيلاً. بالنسبة للتطبيقات التي تكون فيها التفاصيل الدقيقة مهمة ، مثل التصوير الطبي أو التصميم الجرافيكي ، فإن درجة البكسل الأصغر مرغوبة للغاية.
عرض المسافة
يلعب Pixel Pitch أيضًا دورًا في تحديد مسافة المشاهدة المثلى. عندما يكون درجة البكسل صغيرة ، يمكن للمشاهد الاقتراب من الشاشة دون ملاحظة وحدات البكسل الفردية ، وهي مثالية للتطبيقات مثل شاشات سطح المكتب. على العكس من ذلك ، بالنسبة إلى شاشات العرض الكبيرة مثل اللوحات الإعلانية الرقمية ، قد تكون درجة البكسل الأكبر كافية لأن مسافة المشاهدة عادة ما تكون أكبر.
Pixel Pitch في وحدات LCD 8 بوصة
8 - تُستخدم وحدات LCD بوصة شائعة في مجموعة متنوعة من التطبيقات ، بما في ذلك لوحات التحكم الصناعية والأجهزة الطبية المحمولة والإلكترونيات الاستهلاكية. يعتمد درجة البكسل لوحدة LCD 8 بوصة على دقة.
شاشة 8 بوصة FHD LCD
وشاشة 8 بوصة FHD LCDلديه قرار 1920 × 1080 بكسل. باستخدام الصيغة المذكورة سابقًا ، يمكننا حساب ملعب البكسل. قطري الشاشة 8 بوصات.
[Pixel \ pitch = \ frac {8 \ times25.4} {\ sqrt {1920^{2}+1080^{2}}} \ appetrx0.115mm]
يتيح ملعب Pixel الصغير نسبيًا صورًا عالية الجودة مع حدة وتفاصيل ممتازة ، مما يجعلها مناسبة للتطبيقات التي يلزم وجود شاشة واضحة واضحة.
شاشة 8 بوصة HD LCD
وشاشة 8 بوصة HD LCDلديه دقة 1280 × 720 بكسل. حساب درجة البكسل:
[Pixel \ pitch = \ frac {8 \ times25.4} {\ sqrt {1280^{2}+720^{2}}} \ appetrx0.173mm]
على الرغم من أن درجة البكسل أكبر من شاشة FHD ، إلا أن شاشة HD لا تزال توفر توازنًا جيدًا بين جودة الصورة والتكلفة ، مما يجعلها خيارًا شائعًا للعديد من التطبيقات.
العوامل التي تؤثر على درجة البكسل في وحدات LCD 8 بوصة
تكنولوجيا التصنيع
عملية تصنيع وحدات LCD لها تأثير كبير على درجة البكسل. مكّنت التقدم في تصنيع أشباه الموصلات وتكنولوجيا العرض المصنعين من إنتاج شاشات ذات ملاعب بكسل أصغر. على سبيل المثال ، يتيح تطوير تقنيات الطباعة الحجرية الدقيقة وضعًا أكثر دقة للبكسل على الشاشة.


يكلف
هناك تجارة - خارج الملعب بكسل والتكلفة. تتطلب ملاعب البيكسل الأصغر عمليات ومواد تصنيع أكثر تقدماً ، والتي يمكن أن تزيد من تكلفة الإنتاج. ونتيجة لذلك ، فإن وحدات LCD 8 بوصة ذات ملاعب بكسل أصغر هي عمومًا أغلى من تلك التي تحتوي على ملاعب بكسل أكبر.
اختيار درجة البكسل الصحيح لتطبيقك
عند اختيار وحدة LCD 8 بوصة ، من المهم مراعاة متطلبات التطبيق المحددة. إذا كنت بحاجة إلى شاشة عالية الدقة لرسومات أو نص مفصل ، فقد تكون شاشة FHD ذات درجة البكسل الأصغر هي الخيار الأفضل. ومع ذلك ، إذا كانت التكلفة مصدر قلق كبير ولم يتطلب التطبيق دقة عالية للغاية ، فقد تكون شاشة HD ذات درجة بكسل أكبر كافية.
خاتمة
في الختام ، يعد Pixel Pitch عاملاً حاسماً في تحديد أداء وحساب وحدة LCD 8 بوصة. يمكن أن يساعدك فهم مفهوم Pixel Pitch ، وأهميته ، وكيفية ارتباطه بقرارات مختلفة ، في اتخاذ قرار مستنير عند اختيار وحدة LCD لتطبيقك.
إذا كنت في السوق للحصول على وحدة LCD 8 بوصة وتحتاج إلى مزيد من المساعدة في اختيار درجة البكسل الصحيحة لاحتياجاتك ، سأكون أكثر من سعيد للمساعدة. تمتلك شركتنا مجموعة واسعة من وحدات LCD 8 بوصة مع ملاعب مختلفة من البكسل وقرارات لتلبية متطلبات التطبيق المختلفة. لا تتردد في الاتصال بنا لبدء مناقشة المشتريات والعثور على حل العرض المثالي لمشروعك.
مراجع
- "أساسيات شاشات اللوحة المسطحة" بقلم Fa Milgrew و Twh Shephard و AR Boeuf
- "كتيب تقنية العرض" الذي حرره جون ب. فيتس
